uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2010-12-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1012/21/news002.html">ユーザーがお金を払いやすくなる仕掛け――アイテム課金が優れている理由 (1/3)</A>@bizmakoto

アイテム課金は元々タダのデータなので価値なんて無いように見えるのになんで払うのか、という事を 誰も、最初から仮想アイテムが欲しくてゲームを始めることはない。バーチャル高級肥料が欲しくて、農園アプリを始める人はいないのである。 といった感じで…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/046/G004603/20101217002/">3D立体視に対応しないとマイナスになる時代が来る――池尻大作氏や稲船敬二氏らが出演した,立体Expo 2010セミナー「3Dゲーム/各ゲーム会社の現状の取り組み,今後の展開」聴講レポート</A>@4gamer

これのタイトルだけ読んで、ガキの頃に「未来になったらテレビとかもスターウォーズで出てきた空中に投影するようなのに全部変わってるんだ」と思ってたというのを思い出した。うん。いいね。3Dはコンテンツが無いから云々とかはまぁいいとして、3Dが普及し…