2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧
頑張れセガ。でもなんで中国なんだ。
おー。がんばっとるがんばっとる。
いい機会だからとユーザ登録してみた。でもパッチを当てる段でクライアントが固まる謎の状況で先に進めないよぅ。
おー。こんなのが入るのか。
興味深い。でも、読んだらあんまり面白くなかった。
MSのiPodのお話。わくわく。
15000Hzが限界だった。
どういう問題がでるんだろう?
わー。なんか凄いことになっとるなー。
<A HREF="http://www.nintendo-inside.jp/news/187/18776.html">「2006CESAゲーム白書」が本日刊行</A>@nintendo-inside
欲しい。Amazonにはまだ並んでないなぁ。
遅くなったけどとりあえず登録しといた。7月中なら安い前売り券が買える。
うぁ。欲しい。 てか今時郵政省mail使わないと応募できないのかヨ!
<A HREF="http://d.hatena.ne.jp/makaronisan/20060710"> [ゲーム]2D格闘ゲームの歴史についてしらべてみた。</A>@たまごごはん.d.hatena
すげぇ。よく調べてある。
安いi-RAMとしてゲームのloading時間の短縮用に使えたりしないかなぁ。
最近のRMT関係の動向のいい感じのまとめになってる。
結構前の記事なんだけれど、今見てみたら僕のDS Liteのヒンジも割れてた。わー、ほんとだー。 うーん、続報によると 任天堂:ヒンジ割れDS Liteは0.02%、無償修理@engadget ってことなのだけれど、修理に出すほどの問題でもないよーな気がする。まぁ出しても…
スクリーンショットだけ見ると普通にかっこいいな。
「日記を書いてから5分以上レスが付かないとそわそわします。病気かもしれません」 病気だ。
18禁のネトゲかよ、と思ったら18歳「以上」が禁止なのかこれ。
政治経済の概念がいろいろ入っているよってのが売りの一つなMMOG、君主の開発者インタビュー。 この記事によれば、サーバ間の物流。別の国で動いているサーバとの物流までも確保されるようだ。ここでいうサーバってのは一つのゲームワールドを指す。同じゲー…
あ、(c)Q ENTERTAIMENTだ。
かまいたちの夜は面白かったのでやってみたいんだけれど、FOMAなんぞもっとらん。
先日、EA,「Ultima Online」で180アカウント停止,15兆goldを消去@4gamerってなのをネタにしたばかりなので、比較の意味でネタにしてみる。 Ultima Onlineもラグナロクオンラインも、いわゆる古株としてしまっていいくらいの古いMMORPGだと思う。これらがま…
一つの歴史が終わるんだねぇ。懐かしい思い出とともに、昔よく行っていたフォーラムを、まだ残っていた Nifty4U の config から。 GO FCGAMES GO FRPGM GO FJAMES
学校の授業でゲームを作ってた人たちが作ってるフリーなFPSホラーゲー。物理シミュレーションとかを使ってたりする結構凝ったものみたい。つかフリーで公開しちゃうその心意気にホレる。でもホラーなのであんまりやりたくないなぁ…。
itmediaもネットランナーと同じか。
こういうのって、なんで WiFi対戦 に対応しないんだろう。Yahoo!ゲームに対抗する良い勢力になると思うんだけどなぁ。
MMORPGに別世界感なアバター装備導入なお話。 ECOってのは開発と運営だけでなくてもう一つキャラクターを提供するってなのが噛んでるっていうのがウリだった(どうも今は解散してるっぽい)ので、こんなんもしてるから改めて驚くようなもんでもない。 こういう…
夢は大切だよというお話。
さてボイチャはどの程度流行るのか。