uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2004-08-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0408/30/news052.html">遅延はゲーム会社だけでは解決できない――“ネットゲーム”会社の悩み</A>@itmedia

なんというか、当たり前のことを今頃とか言っちゃ駄目なのかしらん。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0408/30/news11.html">オンラインRPGで一緒に戦ってデジドルをお姫様に!!</A>@itmedia

(公式) なんつーか面白い企画ですな。

<A HREF="http://www.quiter.jp/news/gyokai/040827001959.html">次世代機でのソフト開発コストは現在の2倍に、EAコメント@Quiter</A>

うーん、映画みたいな産業だったのが、映画な産業になっちゃうのか。うーん。

<A HREF="http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040826203.html">オンラインゲームのアイテム収集に「下請け労働者」が出現@hotwired</A>

いまさら出現、って程の話でもないと思うけれど、専門に稼いでいる人が居るってのが、どうにも新しいビジネスチャンスに見えてしまうとかいう今日この頃。やっぱりシステムとしてサポートしてみようよ。実時間24時間分くらいの稼ぎを500円から1000円くらいと…

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0408/23/news006.html?nc10">まだ「次なる波」ではないオンラインゲーム@ITmedia</A>

うむ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/specials/2004summer/demo/top.html">無料で遊べるデモ版特集 夏デモ2004@4gamer</A>

デモ版とかを集めてくれています。

<A HREF="http://www.gpara.com/news/04/08/news200408135633.htm">『フロントミッション オンライン』βテスター募集!@gpara</A>

だそうです。PS2BBがあればOKって感じでしょうか。締め切りは8/27(金)。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20040805/17916.html">PCも出品されるゲーム内通貨で支払うオークションが「シールオンライン」で開始</A>@rbbtoday

ゲーム内通貨でゲーム外のものが買えるらしい。

<A HREF="http://www.quiter.jp/news/gyokai/040804001653.html">世界のオンラインゲーム、2009年に1兆円を越える市場に@quiter.jp</A>

伸びてはいるって事らしい。MMOGに限るとどうなんだろう?

NPCがもっと賢かったらどうだろう?

なんとなく、既存のMMOで街中を歩くと、NPCはNPC然としていて、PCと明らかに違う(のっぺりとただ立っているだけとか)のって、なんか変だなぁ、と、思った。ということで、NPCもPCと同じようにてくてく歩いてたり、仲間っぽくたむろして話をしていたりすると…