uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/27/news030.html">敗者が報復? Xbox LiveでDoS攻撃発生</A>@itmedia

なんつーんだろ。(双方同意の)ルールにのっからないで遊んだらそれはもうゲームじゃないぜって概念は一般的ではなくなったのかもしれない。クラン同士の戦闘があるようなMMORPGだったら相手にDDoSって十分な商品だよね。BotNetの時間貸しとかあるみたいだし…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/036/G003619/20090227037/">最優秀作品に選ばれたのは? 全国ネトゲ川柳コンテストの結果発表</A>@4gamer

お題が「仲間」というのはネトゲのいいところの抽出にはいい感じな気がする。実際受賞作を読んで思うのは、最近は全然ネトゲ仲間を増やす努力をしていないから、面白みが減ってるんだよなぁという事か。他人との交流をするにはやっぱりそれなりの力を加えな…

<A HREF="http://ipodtouchlab.com/2009/02/iphone-gps-parallel-kingdom.html">iPhoneのGPSを使った世界規模のMMORPG『Parallel Kingdom』が来月スタート</A>@BLOG RADOR

へぇー。

<A HREF="http://www.inside-games.jp/news/338/33839.html">菌と触れ合う異色ゲーム?『もやしもんDS』6月発売に、限定版も同時発売</A>@inside-games

DSiだったらカメラで撮った映像に菌がオーバラップするくらいしてほしかったなぁとか思ったAR厨の私

<A HREF="http://latlonglab.yahoo.co.jp/macro/">うごけ!道案内</A>@latlonglab

おもしろそう。

<A HREF="http://www.inside-games.jp/news/337/33779.html">新作Wiiウェアの手作りぬいぐるみ、デザイナー自ら出品</A>@inside-games

最近元はFlashゲームとかのものがコンシューマに、ってのが増えたよねのネタ。勇者30とかもそうだしね。

<A HREF="http://blog.tokuriki.com/2009/02/grand_theft_auto_iv.html">Grand Theft Auto IVにみる、ゲームの教育効果と負の効果の境界線</A>@blog.tokuriki.com

GTA4スゲー。積まれてるゲームが終わったら買おうと思ってまだ買って無いので何も言えないけれど、どうなんだろうねこういうの。年齢制限とかそういう方向性で解決したぜやっほーいでいいのかはちょっと気になる。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090205063/">[OGC 2009#08]オープン化するソーシャルネットワーク「mixi」が目指す次のステージとは?</A>@4gamer

最近のmixiはがんばっていると思う。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090205055/">[OGC 2009#05]5億人の巨大プラットフォーム「Facebook」がとんでもないことになっている</A>@4gamer

Facebookは数が多いのはいいのだけれど、この記事は人と人とのコミュニケーションが云々のコミュニティがーの話が面白い。というか、iPhoneのアプリのところで、 さて,iPhoneのゲームで氏が注目していたのが,ソーシャルゲームの流れだ。ソニックライターと…

<A HREF="http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090205/es.htm">エンタースフィア岡本氏が語る「オンラインゲーム、コミュニティの潮流を読む ゲームからオンラインコミュニティの展開にいたるまで」</A>@impress

コミュニティの話。2ちゃんねるには板で住人がいたけれど、タグでの分類では住人はいないというのは気づかなかった。いいこと言うなぁ。 という頭でimpressのOGC携帯系セッションまとめを読んでたら、やっぱモバゲータウンってがんばってるなぁそういうとこ…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090202014/">【リリース】ガマニア,メルマガ「GoG」で第一回ネトゲ川柳コンテスト開催</A>@4gamer

面白い川柳が読めそう。応募するのはガマニアに登録した人だけっぽいけれども、商品が出るんじゃしょうがないのかなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/009/G000915/20090130067/">「リネージュ」あえて無料化に踏み切ったその舞台裏は? 「最期の日」の仕掛人に真相を聞いてみた</A>@4gamer

リネージュも無料化しましたよのインタビュー記事。 無料化というかアイテム課金って実際のところは月額課金よりもお金になるとかいうお話があるのだけれど、月額課金よりもゲームシステムへの影響が大きいのはどうなんだろう。