uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2007-01-01から1年間の記事一覧

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/3d.htm">西川善司の3Dゲームファンのための「2007年の3Dゲームグラフィックス」講座 私が2007年に愛したシェーダーグラフィックスたち</A>@impress

よくまとまってるんだろうけれどそれぞれの話が難しい話すぎて俺理解できてねーなー感。orz

僕にもできるかも、のお話

ここ最近んヶ月ほどそうなんじゃないかな、と思って勝手にいろんなものを当てはめて説明可能かどうかをベンチマークしている概念がある。「僕にもできるかも、と思った時、それをやりたいとも思っている」というもの。 一番最初に感じたのはニコニコ動画の料…

<A HREF="http://www.g-mode.jp/title/hero/index.html">勇者死す&hearts;</A>@g-mode.jp

勇者死す、の話三題@Alfa MARS PROJECT を読んでへぇ、面白そうだなと思ったゲーム。 かなり前から企画としてはあったらしく、2005年にblogに書かれたものがarchive.org に残ってる。 でもこれDoCoMoの携帯電話でないと遊べないっぽいのよね。残念。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20071220047/">奥谷海人のAccess Accepted <第154回>リアルマネートレードもついに妥協の道へ</A>@4gamer

RMT会社にゲーム会社が協賛しましたよのお話。 記事中で言っているように安全なRMT市場は提供されるだろうけれどゴールドファーマー問題の解決にはならん。というか、どちらかというと助長しているようにも見える。ゲームをゲームとして遊ぶ村の人間とゲーム…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20071220003/">シグナルトーク,ユーザー参加型ストーリー作成ゲーム(?)を発表</A>@4gamer

アイディア実現系?

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20071213050/">あの「ギャラクシアン3」が遊べる! ゲームファンの有志が運営する「ビデオゲーム博物館」とは?</A>@4gamer

熱いなー。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071213/xna.htm">Microsoft、ゲーム開発ツールの最新版「XNA Game Studio 2.0」英語版の提供を開始</A>@impress

一緒にコンテストとかもやってるね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071113022/">ゲーム作成を応援する新連載「ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座」第1回を掲載</A>@4gamer

ViZiMOは良くできてると思う。

<A HREF="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/13/news085.html">「PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望」、11月15日にワールド統合</A>@itmedia

そんなに人数少なくなってるのか。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071027002/">SFミリタリーFPS「Crysis」のデモ版</A>@4gamer

これ、ゲームエディタのSandBox 2がついてるんだって。SandBox2 ってこれ? 一度いじってみたかったのよー。

<A HREF="http://japan.cnet.com/special/media/story/0,2000056936,20359923,00.htm">仮想世界の経済統計データ提供を目指す「Metaverse Market Index」</A>@japan.cnet.com

経済系として動いてるんだなぁ。

<A HREF="http://d.hatena.ne.jp/ABA/20071019#p1">プレイヤーをムキにさせるゲームは良いゲーム</A>@ABAさんの日誌

ってなのをABAさんの日誌に書いてあった。Geomelry Wars Wavesってゲームをやってて思ったらしいのだけれど、確かにそれってありそうな気がする。 ということでABAさんがそれについての思ったところの箇条書きをもうちょっと上の視点から書いてみる。 ・どう…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/021/G002189/20071019052/">「Level-R」,優勝賞金100万円のイベント「Level-R Series 2007」を開催</A>@4gamer

それなりに大きなお金に聞こえた。日本では三桁万円の賞金だの商品だのはそうそう無い気がする。(普通のだとこのくらい?【リリース】「萌えぱち」,上位入賞でiPod touchなどがもらえるイベントを開催@4gamer)四桁万円が動くようになったらプロの勝負師みた…

<A HREF="http://www.gameplanet.jp/bbs/view.htm?b_name=report01&seq=335">(前編)ハヤるゲームって何だろう? 日韓ゲーム人気のギャップ</A>@gameplanet

うまくまとまってる。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/043/G004381/20071009005/">消費者のプロファイル情報を集めるためのRPG「チアフルタウン・オンライン」</A>@4gamer

興味深い。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071004005/">3Dゲームを作れる「ViZiMO」,本日7:00PMより先着500名のクローズドβテスター募集</A>@4gamer

なんかよくわからんがUCC(User Created Content)系?とりあえず登録してツールをダウンロード中。 とりあえずノートPCに載ってるIntel82852GMだかなんだかでは重くて辛いことはわかった。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20070928029/">Access Accepted第143回:10周年を迎えた「Ultima Online」</A>@4gamer

10周年はすごいなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070926040/">[CEDEC 2007]Counter-Strikeにニコニコ動画。ゲームをネタにユーザーが作ったコンテンツを“中の人”はどう捉えているのか?</A>@4gamer

オチがなんとも薄い。

<A HREF="http://fov120.net/item/442">The Final Hours of Half-Life 2 日本語訳</A>@fov120.net

ゆっくり読み中。

<A HREF="http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=4813&c_num=14">日本初!携帯電話向け3DMMORPG『イルーナ戦記』テスト開始</A>@gpara

携帯もこういうのが動く時代か。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/10/news018.html">「Second Lifeの可能性に賭けている」――電通の展望</A>@itmedia

へぇー。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070910/xna2.htm">西川善司の3Dゲームファンのための「XNA Game Studio 2.0」講座 XNA2.0でXbox LIVE アーケードデビューするまでの道のりは?</A>@impress

XNA GameStudoo 2.0で自分的に嬉しい点は以下。 Express EditionのVisual Studioを入れなくても動く ネットワークが使えるようになった(いわゆる普通のTCP/IPは使えないっぽいけれども) 記事でも指摘されているけれど、作った物をXbox360で動かそうとすると…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070910025/">[AGDC 2007]UI専用ミドルウェア「Scaleform GFx」は日本語にも対応</A>@4gamer

UI用のミドルウェアなんてあったんだ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070918028/">Intelが物理エンジンで有名なHavokを買収</A>@4gamer

Intelが買うのか。まぁ、物理エンジンは根付きそうだね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/001/G000189/20070912046/">韓国では77%が肯定的。さまざまな論点をはらんだセミナー「韓国RMTの今」</A>@4gamer

なんとも。この先普通になっていくのかねぇ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/006/G000669/20070905033/">「巨商伝」,ボイスコーポレーターによるボイスが実装</A>@4gamer

巨商伝はおもしろそうなことをするなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/DataContents/game/4096.html">〜インディーズゲームの小部屋〜</A>@4gamer

こんな連載やってたんだ。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070724/mgo.htm">KONAMI、PS3「METAL GEAR ONLINE」発表! クローズドβテスターの募集を開始</A>@impress

PS3があったら応募するんだけどなぁ。

<A HREF="http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=AS1D130AN%2019072007">ゲームアイテムの公式売買サイトを開設・エムゲームジャパン</A>@nikkei

公式RMT… かと思ったら、現金には再交換できない仮想通貨を使うそうな。詳細が知りたいなぁとエムゲームに行ってみたら、IEでしか開けなかった上に、ログインしてちょっと眺めた程度では目的の情報にはたどり着けなかった。まぁ多分ゲーム内でも使えるMintっ…

はてなスターTシャツ欲しい!

まぁとりあえず。