uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080928002/">DiGRA Japanが見る,研究対象としての「同人ゲーム」〜「QoH」「月姫」以降のヒット作とニコ動,海外作品を通じて,ゲームコミュニティの有り様を考える</A>@4gamer

やべぇよくまとまってる。危機感とか穴とかぼんやり考えてたのが形になった感じ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/028/G002831/20080925016/">PS3版「Angel Love Online」のサービスが本日スタート。記念イベントも</A>@4gamer

PS3にも基本無料ネトゲが。

<A HREF="http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008092402/">あなたは社交家、それとも殺し屋? “ゲーマーDNA”を診断するテスト</A>@gpara

やってみた。 Your gamerDNA is: EXPLOREREXPLORER 80%, SOCIALIZER: 80%, ACHIEVER: 27%, KILLER: 13%The Explorer motto: "No stone unturned!"Description: People with high Explorer scores tend to enjoy finding all of the unique areas of the worl…

<A HREF="http://jp.techcrunch.com/archives/20080920webkare-a-girls-only-combination-of-social-network-and-dating-game-from-japan/">日本の女の子、バーチャルボーイフレンドに熱狂中(ウェブカレ)</A>@techcrunch

ナニコレ

<A HREF="http://www.inside-games.jp/news/312/31250.html">『パーフェクトワールド』「ダンジョン採点システム」実装</A>@inside-games

タイトルだけ読んで、ユーザが作ったダンジョンでも採点するのだろうと勘違いしたら違った。

<A HREF="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/18/news077.html">オンラインゲームに潜む影――あなたのキャラクターは大丈夫?(前編) (1/2)</A>@itmedia

今やってるネトゲ(EVE Online)のアカウントがやられたら寂しいなぁ。petiったら戻してくれたりしないかな。

<A HREF="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080917/314930/">ソニーがテレビ用ウィジェット開発ツールを個人向けに公開,コンテストも開催</A>@nikkeibp

いいね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/050/G005058/20080917042/">[AGDC 08#05]業界騒然?  Googleが「Lively」でゲーム業界に進出!</A>@4gamer

上であんなこと書いてみたらこういう話が。でもまぁSNS的な方向に行くのかなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080916014/">変化を迎えるオンラインゲーム業界で成すべきことは,何か――ガマニア,ガンホー,ゲームポット,ハンゲーム,ハンビットのそれぞれの思惑。マルチプラットフォーム化から若手の育成まで</A>@4gamer

なんか偉い人たちが話してる。 ――Wizardryは?植田氏: ……そうですね。ありますね,そういうのも。 ぇー。 は、まぁ、いいとして、MMORPGはそろそろGoogleみたいなコンピューティングパワーで何かをさせるべきだと思うんだ。と、全然関係ないことを記事を読…

<A HREF="http://www.famitsu.com/game/coming/1217618_1407.html">『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(仮題)』電子の歌姫が家庭用ゲームに本格デビュー</A>@famitsu

DAIVA とのコラボなのかと勘違いした俺おっさん。