uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2004-12-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAPO8005.html">ゲームソフト業界、開発コスト増で再編加速へ=2</A>@nikkei

大変だなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/specials/mmorpg2004winter/wintermmorpg.shtml">冬休み特別企画第3弾。今すぐ遊べるオンラインゲーム23本で正月を乗り切る!</A>@4gamer

本当はこんな感じで各MOGで繰り広げられているクリスマスイベントだの正月イベントだのを取り上げられたら楽しそうなんだけれど、それを思い付いたのがつい昨日の事ではもうそんなものをまとめている気力は湧きませんでした、まる。

<A HREF="http://www.4gamer.net/specials/2004winterpre/2004winter.shtml">400名以上に何かが当たる!2004年冬特大プレゼント</A>@4gamer

Tomak がある。 というか、どれもこれも当たる人数が少ないので、倍率的には結構なもんになるんだろうなー

<A HREF="http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/index.html">HomeLand</A>@chunsoft

GameCubeのソフト。GCを一つサーバにして、最大35人まで同時に遊べるらしい。1ノード35クライアントまでかーとか思ってしまう今日この頃。

<A HREF="http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20041221org00m300050000c.html">04年回顧:ゲーム業界、新型機で市場活性化、オンライン本格化</A>@mainichi-msn

大変だ。さっさと作らないと。

<A HREF="http://www.4gamer.net/patch/demo/hl2/hl2.shtml">2004年最大のFPSを今すぐ体験! 「ハーフライフ2」のデモ版をUp</A>@4gamer

ということで遊んでみた。まだチャプター6は解けてないけれど、なんか面白かった。というか引き込まれていた。ズルズルとやめられない面白いゲームって感じ。んで、ストーリー的なお話にとっても興味があるのだけれど、物理計算エンジンとかバイオハザード…

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/17/news062.html">暴力ゲーム規制法、イリノイ州知事が提案</A>@itmedia

「体を切断、傷つける描写を含むビデオゲーム」は駄目ってことは、研修医 天堂独太もだめなのか。面白そうだと思ったんだけどなぁ、とか天の邪鬼な反応をしてみるテスト。 まぁ、「私の8歳の娘がビデオゲームで誰かの頭を切り取るといった行為が法律的に認め…

<A HREF="http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20041213org00m300109000c.html">オンラインゲーム:ゲーム成績で就職アピール 人材バンクで開始</A>@mainichi-msn

とりあえず競馬らしい。総合的な情報判断能力とかそういうのを見るとかなのかな。

<A HREF="http://www.4gamer.net/weekly/kaito/014/kaito_014.shtml">奥谷海人のAccess Accepted第14回:ハリウッドの歴史に学ぶゲーム産業の今後</A>@4gamer

おもろい。

<A HREF="http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20041215i504.htm">中3男子が飛び込み自殺?ゲーム巡り母と口論後に</A>@yomiuri

あーぁ。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/09/news002.html">「PS3」のGPUは“GeForce6以上”になる</A>@itmedia

3Dが良くなるのはいいのだけれど、HDDみたいなものを最初からつけてくれないかな。パッチとかやりづらいと思うんだよね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2004.12/20041209141428detail.html">スクウェア・エニックスから,RMTについての公式声明</A>@4gamer

とりあえずRMTは取り込みたいよな。金になりそうだし。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/07/news023.html">“目的のない”MMORPG、なぜ女性を惹きつける?</A>@itmedia

いや目的はあるだろうよ明確に。こんな話からしても、単に売込みが下手なんじゃないか?

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041202/bomber.htm">ハドソン、ネットワークでリアルタイム対戦に対応 EZweb「対戦☆ボンバーマン」</A>@impress

とうとう携帯電話にリアルタイム対戦ゲームが。