uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2008-11-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20081125061/">「アトランティカ」本日より正式サービス開始。サービス開始記念キャンペーンも開催</A>@4gamer

このリリース文に、 ○販売アイテム・乱入防止の呪文書(1時間) ・乱入防止の呪文書(2時間) てのがあったのだけれど、これを見て「へー、最近は『横殴り禁止』ってのは課金アイテムで実装される世の中なのか」と勘違いした俺オワタ。 この乱入防止っての、Wiki…

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081121/l4d.htm">「Left 4 Dead」</A>@impress ゲームレビュー

重要なことは、本作がオンラインの協力プレイに特化してデザインされたゲームであり、ひとりでは絶対に生き延びることができないという内容に仕上げられていることだ。 スゲー。って、 ソロプレイではプレーヤー以外の3人をBOTが担当してゲームが進められ な…

<A HREF="http://blog.pettan.jp/archives/50638552.html">ネトゲのキャラクターは死ぬべきである</A>@へだちの日記

ですよねー。(参考)

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/20/news057.html">Google、Second Life的仮想空間「Lively」を終了</A>@itmedia

終わり。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/075/G007518/20081120021/">「アドホック・パーティー」でPSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」など33タイトルの動作を確認</A>@4gamer

動作確認とれたものが沢山。お疲れ様です。:D

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/024/G002412/20081118032/">【リリース】「ダイナスティア」4周年,記念アイテムプレゼントキャンペーン</A>@4gamer

このMMOGはボランティアで動いてるんだよなぁ。4周年とはすごい。(ボランティアになってから4年ってことではない気がするけれども)

<A HREF="http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008111401/">「中古ゲームはラスボス戦闘に課金を」とEpic社長、ゲーマー猛反発</A>@gpara

うわー、あたまいいなー。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/078/G007800/20081112016/">最強の思考ルーチンとの対局がPSPで楽しめる。「最強将棋BONANZA」発売記念イベントレポート</A>@4gamer

BONANZA@PSPだって。すげぇ。買うかう。

<A HREF="http://wiredvision.jp/news/200811/2008111019.html">「経済崩壊した世界を救う」未来シミュレーションMMOGが登場</A>@wiredvision

ゲームの設定は2019年で、このとき、経済の崩壊[食糧供給システム]が世界を覆う。さらにその23年後、人類が滅亡すると、スーパーコンピューターが予測する。 という設定のARGらしい。おもしろそー。

<A HREF="http://blog.square-enix.com/partycastle/">Party Castle</A>@square-enix

CGM系の何からしい。カスタマイズがすげーっぽい。後でちゃんと調べてみよう。

<A HREF="http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000007112008">「不況に強い」ゲーム産業は世界経済危機とも無縁?</A>@nikkei

あ、EVE Onlineが載ってる。

<A HREF="http://www.inside-games.jp/news/320/32075.html">エムゲーム、新たなパブリッシング事業『OPS』を発表</A>@inside-games

タグ:後で調べる

<A HREF="http://www.afpbb.com/article/disaster-accidents-crime/crime/2535843/3499968">Xboxが原因で家出した少年、遺体で見つかる カナダ</A>@APP BBNEWS

うぁ。なんとも悲しい事件になってしまった。

<A HREF="http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1515">CEDEC/TGS : 「センス・オブ・ワンダーナイト2008」当日のプレゼンムービー公開開始</A>@idga

おー。これ、飯食ってて最初のほうみてなかったのよ。

<A HREF="http://watch.impress.co.jp/game/docs/20081016/atla.htm">エンカウント方式を採用したMMORPG シミュレーションライクな対人戦が熱い「アトランティカ」</A>@impress

政治経済がテーマなMMORPGである君主を作ったデベロッパのものらしい。ターン制である時点で既存のMMORPGモドキから逸脱する気まんまんなところがいいね。 追記:impressによる開発者インタビュー