uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2006-02-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://farn.s22.xrea.com/weblog/archives/000233.html">それゆけ!Warrior nation</A>%blog@Farnのゲーム三昧

PlanetSideにて存在するWarrior nationというOutfit(クランとかギルドとかいった感じのもの)のお話。こういう「助けて!アンパンマン!」って叫ぶと本当に駆けつけてくれるステキな人たちてなのが実際に居るってのは、とっても面白いことだと思う。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060223/">「ネットコミュニティに対して、まだやらなければならないことがある」ハイファイブ・エンターテインメント社長</A>@rbbtoday

おもろい記事。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060221192958detail.html">「RO」大型アップデート,ついに「ホムンクルス」導入へ</A>@4gamer

RagnarokOnlineに今度導入されるホムンクルスってのはユーザがプログラムを書いて行動を制御できるって聞いてたけれど、言語はLuaなのね。最近のROは全然わからんのでアレだけれど、この解説を読む限りではBOTとホムンクルスってのの違いってホムンクルスは…

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060220181011detail.html">「Master of Epic」で個人情報流出</A>@4gamer

悪いニュースを持ってくるときはそういうニュースばっかりもってきちゃうのはちょっとヒドいな、とは思うんだけれど確かにこれはヒドい。 続報

<A HREF="http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060220AT3B1800120022006.html">横浜に日本版ブロードウェー・セガ、1000億円投じ施設</A>@nikkei

これはずしたらシェンムーの比じゃない(Wikipediaによれば70億くらいらしい)よ?大丈夫?

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060202182723detail.html">基本プレイ料金無料化以降,「ストラガーデン」はどう変わった? 運営元/開発元が語る,これからのストラ事情</A>@4gamer

基本プレイ料金を無料に変えたら、アクティブユーザ数は3倍に増えたそうな。

<A HREF="http://www.4gamer.net/weekly/kaito/065/kaito_065.shtml">奥谷海人のAccess Accepted第65回:ゲーム内広告がもたらす影響</A>@4gamer

最近ゲーム内に広告が出るようになりましたね、という記事。

<A HREF="http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060131org00m300083000c.html">インターネット意識調査:ネットで友達作った 女子専門学生、5割「イエス」</A>@mainichi-msn

日本デザイナー学院という専門学校の生徒に対しての調査のお話。デザイナーを目指す学生達のmail環境はほとんどが携帯電話だそうな。

<A HREF="http://www.4gamer.net/review/ddo/ddo.shtml">RPGの本家本元が,遂にオンラインRPGになって登場 Dungeons & Dragons Online: Stormreach</A>@4gamer レビュー

D&DをMMORPGにしたものの4gamer的レビュー記事。 敵を倒しても経験値は入らない。正しい。(D&Dとしては正しいんだっけ?少しは入った気がするけど)