uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://wakuteka.jp/archives/5713">新宿駅前を歩いていたら「小早川凛子」という女性からラブレターらしきものを渡された</A>@ワクテカ

うーん。すごいプロモーションだ。と思ったら、これ、アレか。コナミ突っ走ってるなぁ。あまりにも突き抜けてるもんで呆れを通り越して感心してしまった。でもやりすぎだと思う。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090817032/">【切込隊長】そろそろ「無料」と銘打つのはやめにしないか,オンラインゲーム業界は</A>@4gamer

ずばり言うなぁ。 こういう視点で、数字を見てみたい。オンラインゲーム白書とか。

<A HREF="http://v.japan.cnet.com/blog/murakami/2009/08/10/entry_27024237/">iPhoneみたいなオープンプラットフォームは胴元しか儲からないし、iPhoneコンテンツは最後はアタリショックになる</A>@japan.cnet.com

うわぁ。

<A HREF="http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/iphone/20090807_307860.html">ハドソン iPhoneアプリ統括の柴田真人氏が1年を振り返る 予想外の市場の変化を痛感するが、今後の可能性にも期待</A>@impress

トントンですねーとかアプリが安値安定になっちゃって大変と言っている。うぅむ。

<A HREF="http://www.gizmodo.jp/2009/08/app_storebom.html">絶好調のApp Storeがネックに抱える爆弾とは?</A>@gizmodo.jp

確かにiPhone/iPodTouchのゲームってしょんぼりなの多いよなぁ。 このまま「ゲームプラットホームとしてはしょぼい」という認識が広まってしまって、アプリの値段が安値安定してしまうと、今後スペック的に携帯ゲーム機を凌駕して(今でも一部は凌駕してる。U…