uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2005-11-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051129/asgard.htm">ネクソンジャパン、MMORPG「アスガルド」基本料金を無料化しアイテム課金制へ移行</A>@impress

月額課金だったネトゲが基本料金無料のアイテム課金に変わるお話。 またですよ先生。基本的に全部無料なことの多い(というかそういう例しか知らない)βテストから、月額課金に移行する時には人が減るってことが容易に起こると思うのだけれど、こういう月額課…

<A HREF="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/25/news025.html">オンラインゲームを作るのも大変――「動き出すオンラインゲームファンドの実態と可能性」</A>@itmedia

オンラインゲームに限らず、ゲーム製作には莫大な資金が必要とされ、特にオンラインゲームについては、パッケージゲームに比べ新規参入が難しく、開発、サービス維持には各メーカーとも頭を悩ましているのが現状とのこと。 そこもうちょっと詳しく。ちゃんと…

<A HREF="http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/11/22/20051122000034.html">ゲームし過ぎで高校生死亡「突然泡吹いて倒れた」</A>@chosun

また人死にが。かの国ではほんとに死んじゃうガキが多いなぁ。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20051117/27088.html">WCG2005が開幕! ストリーミング中継も開始</A>@rbbtoday

「WCG2005」は世界最大級のe-Sportsイベント なんだって。FPSが主なのかと思ったら対戦格闘とかもあるのね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051115190533detail.html">「シールオンライン」12月1日から基本プレイ料金無料,アイテム課金へ</A>@4gamer

月額課金だったオンラインゲームが基本料金無料のアイテム課金に移行するお話。 最近は基本料金無料なものが増えてきたね。これなんかもそうだし。 この手の基本料金無料なオンラインゲームはやったことがないので感覚がいまいちわからないけれど、必死にお…

<A HREF="http://www.versusthegame.com/">VERSUS</A>

MMOFPS。なんかPlanetSideでよく見る人たち(何人かは撃ち殺したことがあるなぁ)が参加してるらしい。

<A HREF="http://d.hatena.ne.jp/hally/20051102#p1">ゲーム, プレイヤ, ワールド : ゲームたらしめるものの核心を探る</A>@hatena.hally

プログラマ兼ゲームデザイナはもう古いのエントリ@hatena.ABA から手繰りました。 まだちゃんと読んでいないのだけれどとりあえずメモ的に。とりあえずゲームは何であるかを定義してくれているというのは興味深い。よく考えてなかったところだからこれを機に…

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20051109/26889.html">オンラインゲームの開発資金の調達方法は? 24日に講演が開催</A>@rbbtoday

東京にて11/24。

<A HREF="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051108/224154/">VS 2005のExpress Editionは事実上,無償提供へ</A>@nikkeibp

VisualStudioって無料で使えるようになったのかー。この記事の言ってることが本当だとしたら、Eclipse様々だなぁ。 追記: 私はこっちでVisual Studio 2005 Professionalをもらおうと思います。つかtheSpoke Premium使ってるし。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051105/ggl.htm">ゲームプレイをよりリアルに!? ボディーコントローラー「Bodypad」</A>@impress

PAXパワーグローブみたいな新型コントローラのお話。手足にセンサをつけて腕を振るとボタンが押せるって感じのもの。 できるのはわかるけれどなんか違う気がするのよね。手とか足とかの動きをなめらかに入力するんじゃなくてON/OFFで入力しちゃうんじゃぁ、…

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051104/machi.htm">ナムコ、最大8人までが楽しめるモードを収録した DS「右脳の達人 爽解! まちがいミュージアム」</A>@impress

なんか最近脳ミソ鍛える系のゲーム(って言えばいいのか?)が増えている気がする。 脳を鍛える大人のDSトレーニング 脳力トレーナー ポータブル (脳力トレーナー) やわらかあたま塾 うーん、言うほど増えてない…… かな。

<A HREF="http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/">BulletML</A>

弾幕記述言語! こんなんあるんだ。知らなかったよー。 シューティングはまだ死んでないね。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051103/dirge.htm">スクウェア・エニックス、PS2「ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-」</A>@impress

FFのガンシューティングゲームらしい。 FFといえばADVENT CHILDRENってのも作ってるし、SqExはFFをマリオみたいにしたいってことかなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/weekly/kaito/054/kaito_054.shtml">奥谷海人のAccess Accepted第54回:ARGという,新ジャンル</A>@4gamer

ARG(Alternative Reality Game)てなジャンルのお話。 このゲームを買うと、知らない人から「助けて!」って電話がかかってきたり、FAXが送られてきたりってな感じで現実世界でゲームが進行するらしい。ぜんぜん知らなかったけれどもすごく面白そうだ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051031195404detail.html">MMORPG「神武ONLINE」,11月末日をもってサービス停止</A>@4gamer

正式サービスに入る前に終了ってお話。なんか悲しいね。 あと、アッピーオンライン サービス終了決定のお知らせ@appie こっちも。