uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

<A HREF="http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1012/21/news002.html">ユーザーがお金を払いやすくなる仕掛け――アイテム課金が優れている理由 (1/3)</A>@bizmakoto

アイテム課金は元々タダのデータなので価値なんて無いように見えるのになんで払うのか、という事を

誰も、最初から仮想アイテムが欲しくてゲームを始めることはない。バーチャル高級肥料が欲しくて、農園アプリを始める人はいないのである。

といった感じで説明していて「なるほどよくわかった」と思った。
課金するための価値を作り出しているわけだ。