uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2005-01-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2005.01/20050126161244detail.html">ハンゲーム,バンダイチャネルと提携。アニメ関連アバターを拡充</A>@4gamer

正しいアバタービジネスの在り方。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20050126/20643.html">ガンダムUC.net、サービス開始を延期。夏からの開始を予定</A>@rbbtoday

……ほんとに夏で大丈夫?

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0501/26/news016.html">オンラインゲーム利用者のアカウントを盗むトロイの木馬「LegMir-Y」が出現</A>@itmedia

このトロイ、リネージュのUserIDやpasswordを盗むんだそうです。って、別にリネージュ越しに感染するわけじゃないのね。なーんだ。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20050125/">ゲーム開発者にとってGDC 2005参加の意義とは〜IGDA新清士氏インタビュー</A>@rbbtoday

IGDAの人がGDCを語る。 GDC行きたいなぁ。 (おまけ: GDC 2005の歩き方 〜出発準備から食事まで@rbbtoday)

<A HREF="http://www.4gamer.net/weekly/sandm/001/sandm_001.shtml">幻想世界のアイテム類を解説する連載「剣と魔法の博物館」スタート</A>@4gamer

ということで、 幻想世界小事典 仙学研究舎

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050124/fearth.htm">スクウェア・エニックス、「ファンタジーアース」の最新情報を公開 呪われし獣人王「ヒュンケル」や宣戦布告を始めとした各種仕様が明らかに</A>@impress

ファンタジーアースってRTSだったんだ?と勘違いしてしまいました。とりあえずRTSみたいな要素でってのだと、部隊を指揮する人(戦局を見渡せるような人)が存在するか(できるか)どうかが気になるなぁ。

<A HREF="http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/BF2/bf2.html">BATTLE FIELD 2 紹介</A>@PCゲーム道場

詳しいルールとかシステムとか載ってました。ということでとりあえずデモ版が出てから考えるとかしよーかなーと。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/column/gamecolumn/20050121/">安井勉:ガジュアルゲーマー vs. ヘビーゲーマー〜MMORPGの大衆化≒プレイヤーの増加〜</A>@rbbtoday

同じようなことを考えている人がライターさんにも居るらしい。良いことだ。

<A HREF="http://www.nikkansports.co.jp/ns/general/f-so-tp0-050120-0035.html">30代女、別れ話にゲームで“逆襲”</A>@nikkansports

すげー。こんなんニュースになるんだ。 でもこれ、どう裁かれるんだろう。不正アクセス禁止法系になるのかな? つか記事に不正アクセス禁止法で書類送検って書いてあるじゃん。よく読めよ>俺 でも、そうするとドラクエのセーブデータを消すとかは同じ方法で…

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2005.01/20050119214434detail.html">「Lineage II」,MSN Messengerを搭載</A>@4gamer

ついに来た。素晴らしい。他のゲームも同じメッセンジャにつなげるようにして、今誰がどんなゲームをしているとかいうのを共有できるように早くならないかな。ついでにSkypeも統合して、いつでも音声チャットできるようにならんかな。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0501/19/news009.html">Athlon 64で構築する最強ゲームPC 第4回 「half-life 2」「Colin McRae Rally 4」を高解像度フルオプションで快適に動かす</A>@itmedia

FPSではいかにレーテンシが重要なのかを言及している<違います

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2005.01/20050118215630detail.html">MMORPG「マビノギ」のクローズドβアカウントを200名にプレゼント</A>@4gamer

前から期待していたマビノギ、かなーり前に日本でもやるよーとか言ってはいたけれど、全然公式ページに動きが無かったのが、やっと動き出した模様。 んで、何気にβテスタに応募しようとするとマビノギIDというものが必要だそうで、それを取りに行くとNEXON I…

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/18/news086.html">ついに10Gバイト――大容量無料オンラインストレージが米国に登場</A>@itmedia

よく考えたら端末側にHDDは必要ないのかもね。オンライン必須でネットワークが従量課金でなければ。 でも、なんでlocalのHDDに入れるのかって言えば、そこが高速だからってな話なんだよね。今時の光回線とかはHDDとして使っても納得できる程度の速度が出るん…

<A HREF="http://www.mmogchart.com/">MMOGCHART.COM</A>

MMOGの動向をいろんなグラフにしていたりしてくれています。再掲かも。

<A HREF="http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=158">MMORPG「PROJECT ENTROPIA」で至上最高額のリアルマネートレードが成立</A>@onlineplayer

まぁすごい。っていうかRMT容認なサービスってOKなのね。なにか政治とか法律とかの問題でRMT容認なサービスはできないんじゃないかとか思ってしまっていましたよ。

<A HREF="http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050113202.html">ゲームに熱中しすぎて現実との区別が曖昧に</A>@hotwired

あるある。HomeWorld2やってた時に、キーボードみたいなきれいに整列したものを見ると何故かその上に緑色のHPゲージが見えたりね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2005.01/20050112121329detail.html">MMORPG「Wish」の開発が中止に</A>@4gamer

あらら。UMMORPGというシステムそのものに興味があったのにな。MMORPGとの違いが強く打ち出せなかったとか言うわかりやすいオチだったりしたのかな。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/fmo.htm">スクウェア・エニックス、「フロントミッション オンライン」「ボイスチャットテスター」をβテスターから募集</A>@impress

期待してる。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/bandai.htm">バンダイ、「ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンライン」2月14日についにサービス開始</A>@impress

期待してた。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/column/gamecolumn/20050107/">2005年新春放談〜なぜボク達はネットゲームが好きなんだろう?</A>@rbbtoday

うん。そろそろ「あったらしー!」と叫べるようなものが欲しいぞと。

<A HREF="http://superjockey.co.jp/pf.html">Powerd Formula</A>@superjockey, <A HREF="http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/27/103,1104114904,34910,0,0.html">ファミ通での記事</A>

リアルタイムモーション物理生成型ゲームエンジンってな名前の、モーションキャプチャでの動作ではなくて、自前で物理計算をして動かすとかいうものらしい。で、デモムービーにころっと行きそうになってしまうロボ好きの私。

<A HREF="http://www.nec.co.jp/press/ja/0501/0402.html">100億人規模のネットワーク構築を目指した安全・安心な情報流通プラットフォームを開発〜悪玉P2Pを安全・安心な善玉に〜</A>@nec

あっひゃっひゃー。

<A HREF="http://taikyoku.nihonkiin.or.jp/">日本棋院ネット対局</A>@nihonkiin

ネット囲碁はこれまでにいくつかあったけれど、これは日本棋院が旗振ってやるってのが大きいと思う。というか、既に先月からオープン(?)βテストをやっていて、今月から有料サービスにシフトするのね。 あと、まだまだ準備中なところばかりだけれど、各国用の…

あけましておめでとうございます

旧年中はいろいろとお世話になりました。ことしもお世話になりますのでよろしくおねがいします(え?