uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

<A HREF="http://d.hatena.ne.jp/hally/20051102#p1">ゲーム, プレイヤ, ワールド : ゲームたらしめるものの核心を探る</A>@hatena.hally

プログラマ兼ゲームデザイナはもう古いのエントリ@hatena.ABA から手繰りました。
まだちゃんと読んでいないのだけれどとりあえずメモ的に。とりあえずゲームは何であるかを定義してくれているというのは興味深い。よく考えてなかったところだからこれを機に考えてみよう。