uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2006-09-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060913/apple1.htm">アップル、ゲームやギャップレス再生に対応した新iPod−30/80GBの2機種。検索機能や動画再生も強化</A>@impress

僕らの新型ゲーム機。

<A HREF="http://www.tokimemo-online.konami.jp/news/togo.html">学校統合のお知らせ</A>@tokimemo-online

ときめきメモリアルOnlineは人口密度が低くなりすぎたので複数あったサーバを統合するらしい。そんなに不人気だったのか。まぁ、そうだr……

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060912191856detail.html">「ラグナロクオンライン」の不正対策に新たな動き</A>@4gamer

/..jpでもネタになってるけれど、ROのクライアントがActive Perlを同時起動できなくするなどのチート対策を行い始めたよという記事。 実際Perlみたいなもんだとなんでも出来ちゃうので止めたくなる気持ちもわからなくも無いのだけれど、なんかブラックリスト…

<A HREF="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060907/247473/?ST=ep4">RMT総論:ゲームから生まれた仮想通貨の行方</A>@nikkeibp

日経を読んでそうな人にわかりやすい感じなRMTの説明。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060911214331detail.html">[AGC 2006#11]MMORPG界を覆い始めた“メタバース”</A>@4gamer

うぁー。なんか思ってたものにはメタバースって名前がついてたらしい。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/vp2.htm">3Dゲームファンのための「ヴァルキリープロファイル2」グラフィックス講座 次世代機を睨んだユニバーサル設計エンジンの秘密に迫る</A>@impress

うへぇ。またしてもついていけない。

<A HREF="http://14.pro.tok2.com/%7Esakahara/index.html">CHP Web For Private Events</A>@sakahara.tok2

メモ。CARNAGE HREAT PORTABLE の草大会。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20060908/33785.html">i-revoさん、ファミコン似のUSBゲームパッド欲しい!</A>@rbbtoday

いぁ記事はそんなんじゃないけど。 とりあえずこの手の過去のゲームを遊ばせるってのは携帯電話みたいなのだと当たるだろうけれどPCではどうなのかよくわからん。PCって腰を据えてえいやって感じの使い方をする人が多いんだろうなぁという意味合いにおいて携…

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060908151044detail.html">[AGC 2006#03]MMORPG界の賢人,ラフ・コスター氏が語る 「恐竜とMMORPGの関係」</A>@4gamer

んむー。ここで語られてることは斬新な概念なんだ? 皆認識してるものだとばかり思ってたんだけど。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060905001322detail.html">[CEDEC 2006#16]見えてきた大域照明モデル,実用的なPRTの姿</A>@4gamer

うひぃ。最初のあたりからおいてかれてる。もう3Dはあきらめなきゃ駄目って気分になってしまう。

<A HREF="http://d.hatena.ne.jp/Isoparametric/20060829/1156817887">[開発]老化現象</A>@Isoparametic.d.hatena

なんか大変そうだ。

<A HREF="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai/wcrwatch15/wcrwatch15.html">「使える、使いやすい、使いたい」 と思えるUIとは?</A>@atmarkit

UI。気をつけよう。

<A HREF="http://slashdot.jp/articles/06/09/04/0312216.shtml">オンラインゲームで歴史の授業</A>@/..jp

そういえば、SecondLifeでは普通に授業をしてるらしいね。

<A HREF="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=21e979e3-b8ae-4ea6-8e65-393ea7684d6c&displaylang=en">Microsoft XNA Game Studio Express (Beta)</A>@microsoft

きましたよ。 ってこれ、VisualStudio Expressでないと動かないのね。うぇーん。VisualStudio Professional が既にあるから、そっちで使えればそれに越したこと無いんだけどなぁ。

<A HREF="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/01/news107.html">「FFXI」大規模イベントをTGS 2006で開催</A>@itmedia

やっほぅ! 参加しよーって、オフラインイベントかぁ。 とか virtual world が標準っぽい発言をしてみる。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060904235532detail.html">「ファンタシースターユニバース」で,今何がおきているのか</A>@4gamer

私、ここ一週間ほどニュースに触れていなかったんですが、いったいどうしちゃってるんですか。 というかこの記事、読んでみたけど何がおきてるのかの説明は全然なくて本文のほとんどはただの愚痴なのね。 まぁなんというか、PSUは国産のネトゲとしては結構な…