uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2006-08-01から1ヶ月間の記事一覧

<A HREF="http://www10.atwiki.jp/chp/pages/182.html">CHP 2ch 大会</A>@CarnageHeart PORTABLE Wiki

こっちにも参加したいな。18日までにいい機体作らないとネ!

<A HREF="http://www.gpara.com/pickupnews/motokore/003/index.php">元宮秀介のこれぐらい知っとけ 第3回 ゲームセンターに子どもたちが戻ってきている</A>@gpara

だそうですよ。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/07/news078.html">ネットユーザーの4割「ゲーム機使う時間減った」</A>@itmedia

ユーザの有限な時間を何処に使わせるかのお話。

<A HREF="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060812/245763/">8月の修正パッチにIEが不正終了する問題,Windows 2000とXP SP1が影響</A>@nikkeibp

正にそれだ。最近よく落ちるなぁとか思ってたのよ。とりあえず HTTP/1.1 にさようなら。

<A HREF="http://ddo.4gamer.net/">ddo.4gamer.net</A>

DDOにやたら力入れてるなぁ。4gamer。

<A HREF="http://www.genki.co.jp/games/carnage/news.html">■電撃杯レギュレーション決定!</A>@genki

Carnage Heart PORTABLE の大会を電撃でやってくれるそうな。参加しようっと!

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060811121915detail.html">ガンホー,不正アクセス問題における外部諮問委員会を設置</A>@4gamer

例のあれ。新さんはいっとる。

<A HREF="http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html">CarPE</A>@CarPort

Carnage Heart Portable用のツール。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20060810/33049.html">ECO、集めたアイテムを本編へ持っていけるiモードアプリを、9月4日にリリース</A>@rbbtoday

携帯電話方面にも足を持ってると出来る芸当。こーゆーことをするのはやっぱりでかい会社でないと駄目なのかなぁ。

<A HREF="http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html">くじら先生のOKE講座</A>@genki

詳しい情報が載ってるー。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060808224455detail.html">デュラン・デュランが「Second Life」でライブを開催</A>@4gamer

仮想世界で本物のバンドがライブを行い,ラジオがそれを中継し,アバターがアバターにインタビューする。今はこうしてそれがニュースになるが,いずれ,ごく普通のことになるのかもしれない。いやあ,きっとそうなるんでしょうね。 なるといいなぁ。

<A HREF="http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060727/106951/">スクエニ和田社長に聞く、ネットの未来予想図</A>@nikkeibp

後編:「シェアのためのM&Aに意味はない」@nikkeibp 言ってることに重みを感じちゃうなぁ。

<A HREF="http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/todays_goods/27968.html">手持ちのキーボードにホットキーを追加「X-keys USB Stick」</A>@impress

キーボードの拡張としてはよさそうだけど… 高くない?

<A HREF="http://eg.nttpub.co.jp/news/20060808_16.html">“攻殻”の劇中にNISSANのコンセプトカーが登場!! “攻殻機動隊S.A.C. meets NISSAN”イベントレポート</A>@nttpub

ゲームでもこういうのってあるんだっけ。GRAN TURISMOなんかはまんまか。

<A HREF="http://eg.nttpub.co.jp/news/20060808_03.html">ゆっくりと夜空の神秘を体験してみよう! 500万の輝きへと導く“星空ナビゲーター”PSP『ホームスター ポータブル』</A>@nttpub

メガスターポータブルじゃなくて、ホームスターポータブルなのね。

<A HREF="http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060808i205.htm?from=main2">ネットゲーム「FF」の武器代金を詐取、25歳男逮捕</A>@yomiuri

ファイナルファンタジーでなくてFFって書かれるんだね。

<A HREF="http://void.heteml.jp/blog/archives/2006/08/carpo_assist.html">カルポの設計を補助したい</A>@void element blog

スゲェ! さすがTDoS VIPの人だ。 でもちょっと「カルポ」(==Carnage Heart Portable)って略記法になれない私。 追記:CHP Wiki 追記2:OKE Public License V1@卍党.carnage.heart.ML Carnage Heart MLにて出てた。よーはGPL?

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060804235703detail.html">[CJ 2006#57]「サクラ大戦MMO」総合プロデューサー広井王子氏インタビュー:新作スタートの地に中国を選んだワケとは</A>@4gamer

読んでみたけれど、やっぱりわからん。なんで中国なんだ。パワー?意味がわからん。

<A HREF="http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/08/post_191.html">開発陣に質問状:カルネージハートポータブル 「冷たく熱い対戦をもう一度」</A>@mainichi

大ハマリ中。とりあえず全部の機体は出した。ネットの住人には勝てない奴が結構居る、程度。

<A HREF="http://www.mainichi-msn.co.jp/photo/news/20060804k0000e040067000c.html">武蔵工業大:環境問題をゲームに…アイデアを募集中</A>@mainichi-msn

また難しそうなネタを。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060804/tokids.htm">KONAMI、「ときめきメモリアルGirl's Side」DS版制作決定! 来春発売予定</A>@impress

この前このときメモGirl'sSideをプレイしているのを見る機会があったばかりなので、個人的にタイムリーなお話。ていうか、あの音声合成技術がDSに降りてくるのか。すごいな。

<A HREF="http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060804org00m300095000c.html">オンラインゲーム:市場急拡大、アイテム課金で加速</A>@mainichi-msn

そろそろこういうネタは普通な話にも思えなくもなくなってきた気がする。

<A HREF="http://www.genki.co.jp/games/carnage/index.html">CARNAGE HEART PORTABLE</A>

買った。とりあえずエンディングは見た。さー全国のライバルの機体と戦うぞー! ついでに、アスチルベの花言葉。

<A HREF="http://eg.nttpub.co.jp/news/20060802_01.html">あの「カジノゲーム」が体験できる! 次世代MMORPG『R.O.H.A.N』クローズドベータテスト突発イベント! </A>@nttpub

これでRMTができたら例の賭博開帳図利ってのにモロに当てはまりそうだなぁ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060802181850detail.html">「君主」,朱雀官に保護貿易の権限が追加されるアップデート実施</A>@4gamer

君主、遊ぶことはできたんだけれど、まだまだ貿易とかのあたりまで見えてこない。ていうかチュートリアルクエストはどんだけあるんだろう。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20060801/32805.html">オンラインゲームは東アジア4地域で5,000億円規模の市場に― 第7回オンラインゲーム研究会</A>@rbbtoday

うぁ。結構厳しいネタかもしれづ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060801204848detail.html">あのキャメロットがついにPCオンラインゲーム参入。「Gプラネット構想」と「ゴルフだいすき!」発表会を開催</A>@4gamer

ゴルフやテニスはいい。オープンスペースの話をもっとするんだ。

<A HREF="http://www.grev.co.jp/ronde/">旋光の輪舞</A>@grev

対戦シューティングなんてのははじめてみた。 AYBaBTSの人がプレイ動画を上げてくれているのだけれど、ほんとに対戦シューティングなのね。ボスっぽく変化して相手を攻撃できたりしてたのしそー。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060801152638detail.html">[CJ 2006#45]ゲームを続けると給料がもらえる? MMORPG「征途」</A>@4gamer

へぇー。

<A HREF="http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/edu/university/news/20060729org00m040007000c.html">香川大:さぬきうどんで手抜き教授 5人を処分</A>@mainichi-msn

なんてこった。