2008-10-01 <A HREF="http://jp.techcrunch.com/archives/20080910shattered-realms-brings-agile-development-to-mmorpgs/">Shattered Realityはアジャイル開発モデルをMMORPGに導入</A>@TechCrunch アジャイルでMMORPGて。ユーザからの要求によるイテレーションをぶんまわすって事みたいだけれど、アジャイルで言うところの顧客であるユーザと顔をつき合わせての意思疎通とかはできないのだろうから、アジャイル「っぽい」開発手法ってことかな。これ、うまくいくかには興味あるなぁ。