uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

<A HREF="http://japan.internet.com/wmnews/20051005/5.html">「純粋に楽しめない」とユーザーの声――ゲームアイテムの現実売買には否定派が8割</A>@japan.internet.com

この記事でも指摘されているけれど、アイテム課金はOKだけれど、ユーザ間でのRMTは問題視されているという形のようだ。また、ゲームバランスが崩れるのを危険視するという話もあるようだけれど、ゲームとしての面白さを時間で解決する形のものだと、その時間をお金で買えちゃうのが問題になるって話なんだと思うなぁ。そこんとこをなんとかすればいいような気がするんだけど。