uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2005-10-16から1日間の記事一覧

<A HREF="http://www.4gamer.net/review/th09/th09.shtml">極めて貴重な"2D対戦弾幕シューティング" 東方花映塚 〜Phantasmagoria of Flower View. </A>@4gamer

僕はほとんどシューティングをやらないので何かを言える立場に無いのだけれど、「シューティングがもたらすモノ」ってな(最後の方の)章で言及されているシューティングゲームの楽しさについての話は、ゲームとしてのいろんな楽しみのうちのひとつの自己の成…

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20051014/26274.html">「Mod」ってなに? アビッドテクノロジーのセミナー「XSI Modラウンドテーブル」(前編)</A>@rbbtoday

後編 既存のゲームエンジンを使って別のゲームを作ることがユーザでも出来ますよなMod文化を教育に使ってみるお話。 Modを使って、既存のゲームのソースやデータも使えて、SOFTIMAGEクラス(?)のツールも使えるけれど、ひとつのゲームを作るのは大変だという…