uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/009/G000964/20081225073/">サービス開始が遅れた「ヤン魂。」の開発現場では,何が起きていたのか? 安藤プロデューサーに聞く</A>@4gamer

うゎー。すごいインタビューだなぁ。