2008-12-26 <A HREF="http://www.4gamer.net/games/009/G000964/20081225073/">サービス開始が遅れた「ヤン魂。」の開発現場では,何が起きていたのか? 安藤プロデューサーに聞く</A>@4gamer うゎー。すごいインタビューだなぁ。