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uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

<A HREF="http://jp.techcrunch.com/archives/20080910shattered-realms-brings-agile-development-to-mmorpgs/">Shattered Realityはアジャイル開発モデルをMMORPGに導入</A>@TechCrunch

アジャイルMMORPGて。ユーザからの要求によるイテレーションをぶんまわすって事みたいだけれど、アジャイルで言うところの顧客であるユーザと顔をつき合わせての意思疎通とかはできないのだろうから、アジャイル「っぽい」開発手法ってことかな。これ、うまくいくかには興味あるなぁ。