<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061128/online06.htm">アラン・ブラフォードの「OnlineGame 2.0」論 オンラインゲーム大国韓国のゲームショウ「G★」に見るオンラインゲーム「冬の時代」と「新たな方向性の模索」</A>@impress
今回の記事はほとんどが各ブースの紹介ばかりであんまり面白いことを突っ込んでないなぁ。
今回の記事はほとんどが各ブースの紹介ばかりであんまり面白いことを突っ込んでないなぁ。