2006-09-24 <A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/epic.htm">西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 開発者セッション“CEDEC”プレミアムレポート</A>@impress Unreal EngineのEpic Gamesがどうゲームビジネスを考えているかのお話。