2006-08-07 <A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060804235703detail.html">[CJ 2006#57]「サクラ大戦MMO」総合プロデューサー広井王子氏インタビュー:新作スタートの地に中国を選んだワケとは</A>@4gamer 読んでみたけれど、やっぱりわからん。なんで中国なんだ。パワー?意味がわからん。