2006-01-28 <A HREF="http://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/2744887.html">ゲームデザインのこれから(14) 最終回:なぜゲームは売れるのか</A>@ゲームのマボロシ.blogs.dion 売れた理由は一つではなく二つってのでとっても腑に落ちた感じ。