<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/21/news061.html">オンラインゲーム市場を狙う大手IT企業の思惑@itmedia</A>
個人的に気になるのは以下の所。
コストは小規模ゲームメーカーにとって特に重要と、SunのMelissinosは語る。同氏によると、典型的なオンラインゲームネットワークでは、プレイヤーを数人追加するのに多額のハードウェア経費がかかるという。この点、Sunの中央データベース方式を採用すれば、迅速かつ低コストで参加可能人数を増やすことができ、また同じデータベースで複数のゲームを運営できるため、ホスティング経費の大幅な削減が可能となる。