uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2007-09-20から1日間の記事一覧

<A HREF="http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=4813&c_num=14">日本初!携帯電話向け3DMMORPG『イルーナ戦記』テスト開始</A>@gpara

携帯もこういうのが動く時代か。

<A HREF="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/10/news018.html">「Second Lifeの可能性に賭けている」――電通の展望</A>@itmedia

へぇー。

<A HREF="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070910/xna2.htm">西川善司の3Dゲームファンのための「XNA Game Studio 2.0」講座 XNA2.0でXbox LIVE アーケードデビューするまでの道のりは?</A>@impress

XNA GameStudoo 2.0で自分的に嬉しい点は以下。 Express EditionのVisual Studioを入れなくても動く ネットワークが使えるようになった(いわゆる普通のTCP/IPは使えないっぽいけれども) 記事でも指摘されているけれど、作った物をXbox360で動かそうとすると…

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070910025/">[AGDC 2007]UI専用ミドルウェア「Scaleform GFx」は日本語にも対応</A>@4gamer

UI用のミドルウェアなんてあったんだ。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070918028/">Intelが物理エンジンで有名なHavokを買収</A>@4gamer

Intelが買うのか。まぁ、物理エンジンは根付きそうだね。

<A HREF="http://www.4gamer.net/games/001/G000189/20070912046/">韓国では77%が肯定的。さまざまな論点をはらんだセミナー「韓国RMTの今」</A>@4gamer

なんとも。この先普通になっていくのかねぇ。