uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2006-12-16から1日間の記事一覧

<A HREF="http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top">ネット参拝は是か非か、初詣で前に揺れる神社界</A>@yomiuri

個人的にはこういう『おもむき』重要なものはテクノロジの洗礼を受けさせたくないなぁ。

<A HREF="http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=148693&lindID=1">ソフォス、会社パソコンからのオンラインゲーム使用を阻止する機能を用意</A>@nikkei

こんなソフトを作って売り出そうとする人が現れるくらい、仕事中に遊ぼうって人種が増えたってことなのかなぁ。

<A HREF="http://japan.internet.com/column/busnews/20061215/7.html">MMORPG にストーリーは必要か?</A>@japan.internet.com

話的に取りとめが無い。僕としては無いよりあったほうがいいんでないかなぁ、位?

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061215130508detail.html">タカラトミー,「ZOIDS ONLINE WARS」を年内に無料化へ</A>@4gamer

「グラナド・エスパダ」12月19日より無料化決定@4gamer 基本無料化の波。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20061215/36877.html">バーチャルワールド「Second LIFE」専門の企画マーケティング会社が設立</A>@rbbtoday

なんか最近の Second Life は持ち上げられすぎな気がする。 目標売上高は、設立初年度である今期は5,000万円、3年後に2億円の予定。 こういうのってどうやって算出するんだろうとかどうでもいいことが気になった。