uirouのひとりごと

不定期に何か書こうと思います。

2006-11-16から1日間の記事一覧

<A HREF="http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1417.html">韓国 現職判事が「RMT容認」発言</A>@Rasphard's Diary

この判事の人はよくわかってるなぁ。

<A HREF="http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=4023">オンラインゲーム「APPLESEED THE ONLINE」のサービスが本日で終了</A>@onlineplayer

ひっそりと終わっていく。

<A HREF="http://www.rbbtoday.com/news/20061113/35846.html">ソーサリアンオンライン、運営会社がエキサイトから電遊社へ移管</A>@rbbtoday

始まってもいないオンラインゲームの運営会社が変わるお話。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113184133detail.html">[G★2006#91]突如発表されたHanbitの新作,徹底的に日本向けのMMORPG「Aika」を隅々まで紹介</A>@4gamer

4Gamer: 先ほども名前が挙がりましたが,このシステムはプリンセスメーカーをモチーフとしているわけですね?Lee氏: はい,そのとおりです。なぜこのシステムを採用したかというと,正直なところ,日本のゲームファンに訴求するMMORPGにしたかったからです。…

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113161535detail.html">ガンホー,「ラグナロクオンライン」で有料アイテム販売開始へ</A>@4gamer

ROは月額課金+アイテム課金なハイブリッド型へ移行しますよのお話。 ハイブリッド型ってユーザから見ると月額課金とアイテム課金の悪いとこ取りに見えちゃうと思うのだけれど、そこのところあたりはどう考えてるんだろう。 あと、ガンホーはせっかくガンホ…

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113013032detail.html">[G★2006#73]ゲームを遊ばないときに有料アイテムが必要になるという,逆転の発想のオンラインRTS「Lemuria」</A>@4gamer

遊んでないときにでも自分の領地が攻められちゃうRTSで、遊んでないときにその自分の土地を守るためにお金を使うそうな。

<A HREF="http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061115221858detail.html">最新のハッキング事情など:テクノブラッドがオンラインゲームセミナーを開催</A>@4gamer

クラッカーは愉快犯とかではなくて、金銭目的な組織的な奴らが増えてるよってのが印象的。

<A HREF="http://www.4gamer.net/weekly/kaito/103/kaito_103.shtml">Access Accepted第103回:オンラインゲームの15年史</A>@4gamer

Battle netって1997年だったのか。案外最近なのね…